曲线构成的机身
以一种复杂角度跟方向伸展出去的机翼......
即使是构造如此复杂的战斗机
只要找出基础「十字」──
这条作为机体与机翼基准的线条
那无论是螺旋桨战斗机还是现代喷射战斗机
这些各式各样机体与机翼的设计
都有办法描绘出来!
■描绘方法的基础
寻找作为基准的线条
并以此线条为基础来描绘的技巧
■人气绘图作家所献上的应用技巧
在战斗机漫画‧
插画方面很活跃的人气绘图作家所献上
极为讲究的实践技巧
■战斗机的基础知识
透过插画解说作画前建议
需掌握、了解的战斗机构造‧发展史
不单是战斗机的描绘方法
就连一些要描绘
以战斗机为创作题材的机械插画时
会用到的基础描绘方法也会进行解说!
第I章 基础篇 以十字结构描绘战斗机 【横山AKIRA】 5
01 掌握战斗机的基本要素—用来描绘航空器的思考方式 ..................................................... 6
战斗机的形状是透过「机翼」决定的! ..................................................................................................... 7
透视法基本的3 项定律 ........................................................................................................................................... 9
02 描绘往复式引擎战斗机:找出基准线—零式舰上战斗机的描绘方法 ............... 10
草图 ................................................................................................................................................................................... 11
构图~大略的草稿 .................................................................................................................................................... 12
草稿(细部的描绘方法)..................................................................................................................................... 18
上墨线~着色............................................................................................................................................................... 21
各种不同翼型的描绘方法1 常见翼型篇 ......................................................................................... 23
次世界大战时期的往复式引擎战斗机的翼型................................................................................. 23
第二次世界大战时期的往复式引擎战斗机的翼型................................................................................. 25
第1 ~ 2 世代喷射引擎战斗机的翼型 ......................................................................................................... 26
第3 世代喷射引擎战斗机的翼型 .................................................................................................................... 28
第4 世代喷射引擎战斗机的翼型 .................................................................................................................... 29
第5 世代喷射引擎战斗机的翼型 .................................................................................................................... 31
03 描绘喷射引擎战斗机:用箱子来思考—双尾翼Su-27 战斗机的描绘方法 ....... 33
描绘前需进行机体观察 .......................................................................................................................................... 34
草图 ................................................................................................................................................................................... 34
构图~大略的草稿 .................................................................................................................................................... 35
草稿(细部的描绘方法)..................................................................................................................................... 38
上墨线~着色............................................................................................................................................................... 40
04 不同角度、不同场景的区别描绘—摸索战斗机的各种不同风貌 .............................. 43
在描绘前建议要事先注意的重点 ..................................................................................................................... 43
如何捕捉从各种不同视角观看到的形体 ..................................................................................................... 44
不同场景的表现内容:描绘武器 ..................................................................................................................... 46
不同场景的表现内容:描绘数架战机........................................................................................................... 48
不同场景的表现内容:与人物进行搭配 ..................................................................................................... 50
不同场景的表现内容:描绘驾驶舱 ................................................................................................................ 51
各种不同翼型的描绘方法2 非常规翼型篇 ...................................................................................... 52
第II章 应用篇 绘图作家的实践技巧 59
01 让战斗机「动起来」—让人感觉有动态感的作画技巧 【泷泽圣峰】 ....................... 60
草图 ................................................................................................................................................................................... 60
上墨线 .............................................................................................................................................................................. 62
网点处理与效果 ......................................................................................................................................................... 64
机体下方与可动部位 ............................................................................................................................................... 66
完成 ................................................................................................................................................................................... 67
COLUMN 1 飞行员的装备用具1—日本海军战斗机飞行员 【中岛零】 .................. 68
02 以「平面」捕捉形体的描绘方法—只要先处理好平面,战斗机就不会扭曲! 【松田重工】 ........ 70
基本的描绘方法 ......................................................................................................................................................... 70
描绘战斗机的「诀窍」 .......................................................................................................................................... 74
03 从模型描绘战斗机—只要透过立体观看,复杂的构造也一样可以理解掌握 【AIRA 战车】 ............. 78
从模型着手的作用、优势..................................................................................................................................... 78
运用模型与取景框描绘斯图卡 .......................................................................................................................... 79
斯图卡逆鸥翼的描绘方法..................................................................................................................................... 81
与复数机体搭配组合进行描绘 .......................................................................................................................... 83
与战车进行搭配组合 ............................................................................................................................................... 85
COLUMN 2 飞行员的装备用具2—美国空军F-15 战斗机飞行员 【中岛零】 ..... 86
04 黑白插画的完稿处理—透过涂装呈现的机体立体感 【Zephyr】 ................................... 88
草图、草稿、线稿 .................................................................................................................................................... 89
着色 ................................................................................................................................................................................... 90
05 用漫画来了解! 战斗机的e.t.c.—飞机到底是哪边在动? 【松田未来】 ................ 95
06 透过3DCG 描绘1—从图面描绘F-2A 【安田忠幸】 .............................................................. 103
制作3D 模型的前置准备 ....................................................................................................................................104
制作F-2A 的形体 ....................................................................................................................................................105
修饰 ....................................................................................................................................................................... 110
07 透过3DCG 描绘2—从照片描绘ATD-X 【安田忠幸】 ....................................................... 112
制作3D 模型的前置准备 .................................................................................................................................... 113
制作ATD-X 的形体 ................................................................................................................................................. 114
修饰 ....................................................................................................................................................................... 116
COLUMN 3 有战斗机的风景1—航空基地的各项地上设施 【横山AKIRA】 ........ 118
卷尾附录 认识战斗机 119
01 认识标志的含意──呈现出真实感的重要装饰与其基础知识 【横山AKIRA】 ... 120
标志的含意 ..................................................................................................................................................................120
战斗机涂装的变迁 ..................................................................................................................................................122
COLUMN 4 有战斗机的风景2──航空母舰的各项甲板设施 【横山AKIRA】 .... 125
0 2 战斗机发展史──战斗机的发明~现代、技术开发竞争史 【田仲哲雄】 ...........126
次世界大战 .......................................................................................................................................................126
两次大战之间(往复式引擎战斗机的成熟期) ....................................................................................129
第二次世界大战前期 .............................................................................................................................................130
第二次世界大战中期 .............................................................................................................................................133
第二次世界大战:太平洋战争 ........................................................................................................................136
其他日本战斗机 .......................................................................................................................................................137
第二次世界大战:苏德战争 .............................................................................................................................139
第二次世界大战后期 .............................................................................................................................................140
世代喷射引擎战斗机...................................................................................................................................142
第二世代喷射引擎战斗机...................................................................................................................................143
第三世代喷射引擎战斗机...................................................................................................................................144
第四世代喷射引擎战斗机...................................................................................................................................145
第五世代喷射引擎战斗机~直到现代.........................................................................................................146
作者介绍 ........................................................................................................................................................................147
0 3 彩色描绘P-47──彩色插图绘制过程 【AIRA战车】...............................................................149
银色迷彩的彩色插图绘制过程 ........................................................................................................................149
〈漫画〉让战斗机看起来很帅气 空气、云与光 【野上武志】 ........................................153