★ 史考特‧麦克劳德漫画艺术经典评论第三部 ★《纽约时报》畅销作家排行榜名 ★ 12次获得哈维奖和艾斯纳奖 ★ 漫画家×插画家×动画导演×多媒体动画科系教授 强力推荐! ★一本与漫画艺术未来有关的新世纪续集宣言!
任何与互动娱乐(游戏、网站等)有关的人都应该读这本书。史考特・麦克劳德再一次超越了漫画世界,挖掘更深层的创意、娱乐与经济议题。这一次他不是探索过去,而是放眼未来。——威尔・莱特,美国电脑游戏设计师、Maxis的创办人
1993年史考特‧麦克劳德用他的本书《漫画原来要这样看》推倒了横亘于菁英文化与通俗文化中间的那堵墙;一本谈论漫画的漫画书,厚重而且扎实,涉及的领域相当广,包含媒介理论、电影评论与网页设计。到了《漫画原来还可以这样看》,以幽默诙谐的轻松语调,讲述漫画行业的历史、状态及漫画创作技巧,作者史考特・麦克劳德探索了漫画的各种可能性,与时俱进,用图表说明了漫画的「十二大革命」,漫画是如何发展的,在现代又如何被理解与阅读,以及漫画如何在崭新的数位多媒体中开创辉煌的未来。
《漫画原来还可以这样看》内容分为两大部分,首部曲探讨漫画作为一种艺术形式和文学、创作者的权益与社会政治的斗争、漫画的散播管道改变、公众对于漫画的看法演进、漫画中存在的性别与种族问题。到了第二部分,作者描绘了各种漫画数位革命图景,复杂性、影响与挑战。
各方推荐
小庄,导演‧漫画家∣仇鹏钦,漫画家∣石昌杰,台湾艺术大学 多媒体动画艺术学系 专任教授∣邱立伟,studio2动画导演∣李衣云,政治大学 台湾史研究所 副教授∣余曜成,《动漫透视镜》作者∣韦宗成,漫画家∣马克,职场图文作家∣张晏榕,台湾师范大学图文传播学系 助理教授∣杰利小子,插图漫画家∣黄廷玉,Mangasick店主∣赖有贤,知名漫画家∣鸭子杨,《动漫透视镜》漫画编绘 (按姓氏笔划、英文字母排序)
史考特・麦克劳德的《漫画原来还可以这样看》是一部大胆宣言,就像一粒沙一样让人不舒服,但这粒沙未来可能会化成宝贵的珍珠。这本书会激起大量争议,会让很多人开始思考,最终还可能会改变这个世界一点点——这就是宣言的意意。——尼尔・盖曼,跨领域作家、漫画家
史考特・麦克劳德是漫画圈最聪明的家伙。他再度开辟了漫画论战场域,而这场论战无疑将持续数年——这一次要讨论的不只是漫画的定意,还有其濒临危险的命运。——法兰克・米勒,美国漫画家、导演、编剧、演员
本书可能就是漫画产业的未来蓝图。——《图书馆杂志》
漫画的出身太过亲民,以致人们无法看见这形式背后深奥的艺术,就像天才喜剧永远得不到影展的青睐一样,在这人人都看过漫画却没有人了解它的时代,是好好的来谈论一下这门一直被忽略的艺术。─小庄,导演、漫画家
史考特‧麦克劳德的《漫画原来还可以这样看》完美解构并重新定意漫画创作的真正价值,也让漫画艺术的未来更为宏观,值得全球爱漫人阅读!!─仇鹏钦,漫画家
以漫画图说深入思索漫画历史、产业与数位变革等议题,精彩绝伦!!─台湾艺术大学 多媒体动画艺术学系 专任教授 石昌杰
这是麦克劳德一部容易被遗忘的名作。作者的两段论述分别描绘世界漫画史上核心的美国漫画史,以及数位传播媒体发展史。
历史其实是不断的反复再现。两个议题代表着内容管制的世界皆然,以及网际网路的无远弗届,两者交会下呈现出现代漫画的发展条件与现实环境所面临的困境。以未来学观点来看,作者二十年前著作之前瞻,至如今仍卓然有味。─余曜成,《动漫透视镜》作者
纸本到数位,虽然载具不断变化,叙事内容的魅力仍然不减。麦克劳德的这本新书,传达了漫画创作根本的意意,且来看看我们是怎么在看漫画的!─李衣云,政治大学台湾史研究所副教授
与前两本专注于漫画本身的内容不同,这次作者更进一步跳脱出来,从现实的层面下手,往产业链与艺术性,以及各方面来评析这个行业!─韦宗成,漫画家
麦克劳德这次从更宽广的视角讨论漫画,这种独特艺术形式的历史与产业,还有与社会和数位时代的关联,一样用令人惊奇的漫画形式!─张晏榕,师范大学图文传播学系助理教授、《动画导论:美学与实务》作者
《漫画原来还可以这样看》从点线面去探讨漫画创作和市场的型态、动态和生态,提供读者、作者、经营者一个全面性的观点!─杰利小子,漫画家
以简明易瞭的方式,爬梳出漫画作为艺术创作,其发展与流变是如何多元,并紧贴我们所生存的人类社会。再次验证漫画的力量的强大、深远,是真正超乎普罗大众之想像。
纵观这一系列,从本质、方法,直到影响,全方位探讨「漫画」的存在价值,任何看完这系列著作的读者,都能在作者的带领下,开启对「漫画」一番全新的认知。至于我,在这几本书过后,对漫画的爱意是更加浓烈了。─黄廷玉,「mangasick」店主
漫画目前展现出来的,只有极小部分的潜力,在漫画艺术上结合新数位、新艺术中能找出多少未来可能性,本书精辟探讨。─赖有贤,知名漫画家
「没有对错、只有对话」麦克劳德再一次带领读者以上帝之眼,画╱话出源头、追寻记录每一支分流,细细观察、欣赏这独树一格的漫画文化。跟随他的视线,相信你也可以全面性地看见漫画世界!─鸭子杨,《动漫透视镜》漫画编绘
PART 1
025—风车与巨人
026—设定方向
走在「」正道上的「低级」艺术
056—残酷的现实
漫画产业
080—社群标准
外部的观点
096—辽阔的世界
漫画多样性之战
PART 2
126—趁势而起
128—工具二三事
对电脑的看法
138—穿越数位之门
数位创作
154—零阻力经济
数位传递
200—浩瀚无垠的画布
数位漫画
244—索引
249—参考书目与延伸阅读
251—图像援引出处