看动画时经常感到画面崩坏、人物变形吗?一个简单抬脚走路的动作,姿势却别扭怪异到不行?动画是如何制作出来的?怎样设计才不会让观众有假假的感觉?别以为会画画就能做好动画!时间、空间、速度都要衡量到,动画其实是一门超级专业的工夫!
本书从基本概念和力学原理讲起,深入探究人物、动物的运动规律和设计方法,不论是天上飞的、地上爬的、水里游的,甚至自然界的景物变化,全部囊括其中!
◤堂:运动规律的基本原理◢
在一部动画片里,所有的剧情都是透过“动”推进的,
要展现一个角色的性格,除了造型、说话方式,也可透过“运动”来刻划,
正是因为每个角色都有自己独特的动作,才赋予了他们灵活生动的形象。
在设计动画前,请先跟牛顿做好朋友——搞懂各种力学原理的呈现!
【重点抢先报】
掌握物体在运动状态中各元素对其运动的影响。
掌握运用夸张变形的手法来表现物体的弹性与惯性运动。
掌握波形和曲线的运动特征,注意中间帧的位置、形态,避免动作的呆板、机械化。
◤第二堂:人物的基本运动规律◢
想要让人物不崩坏,掌握好“骨架”是关键!
不要怕,保健室模型先丢出来给你看!
做任何动作前,脑中必须对骨骼有完整印象,
确实掌握每一块骨头的运动方向,如此才能够达到肢体平衡,
除了基本的站立、行走、奔跑,进阶的蹑手蹑脚、一蹦一跳也即刻上手!
【重点抢先报】
.掌握人物各角度走路与跑步的运动规律。
◤第三堂:四足类动物的基本运动规律◢
四足类动物中,最常出现在动画里的当属马啦!
四只脚接触地面的顺序居然大有讲究?弄错一个都不行!
万兽狮子的登场也很重要,怎么让它走起路来更有气势?
往上跳、往前扑,动作需要一气呵成,每种动物都有其特性!
【重点抢先报】
.掌握四足类动物在行走、跑步中的腿部动作与躯干、头部、尾巴的协调运动。
◤第四堂:禽类、鱼类、昆虫及爬行类动物的基本运动规律◢
你观察过鸡走路的样子吗?头部前后晃动、身体左右摇摆......
鸭、鹅如何划水?鸽子如何飞行?你了解禽类的羽毛结构吗?
同样都是鱼,游动起来的样子却大相径庭,跟体型有很大关联!
飞行的蝴蝶、跳跃的青蛙、攀爬的蛇,多种运动方式带你一探究竟!
【重点抢先报】
掌握禽类动物走路时对身体、双脚、头部互相配合的协调运动。
掌握禽类飞翔时搧动翅膀的曲线运动。
◤第五堂:自然现象中的运动规律◢
大自然的变化不只是外在环境的改变,还牵动着整体氛围的塑造,
比如:神话题材中经常出现腾云驾雾、电闪雷鸣的画面;
天空忽然乌云密布,气氛顿时诡谲,感觉有大事要发生;
风和日丽、红日当头,则可能代表着主角心境的写照。
【重点抢先报】
掌握被风吹动着的各种物体的运动规律和具体的表现方法。
掌握雨、雷电、雪的运动规律和动画的表现方法,以及水、火的形态和动画的表现方法。
掌握爆炸、云的运动规律和动画的表现方法。
本书特色
本书分为五章:章介绍运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性;第二章到第四章分别以人物、动物为主,讲解基本结构以及各角度的运动规律和设计方法;第五章则强调了自然现象中的运动规律及设计方法。本书举例具体、丰富,使读者能够全面、有系统地掌握动画的基本规律及动作设计的要领。
前言
章 运动规律的基本原理
节 动画运动的基本概念
第二节 动画与物质的特性
第三节 曲线运动
第二章 人物的基本运动规律
节 人体的结构
第二节 人物行走的运动规律
第三节 人物跑步的运动规律
第四节 人物跳跃的运动规律
第三章 四足类动物的基本运动规律
节 四足类动物的分类、结构及特征
第二节 四足动物行走的运动规律
第三节 四足动物跑步的运动规律
第四节 四足动物跳跃的运动规律
第四章 禽类、鱼类、昆虫及爬行类动物的基本运动规律
节 家禽类的运动规律
第二节 飞禽类的运动规律
第三节 鱼类的运动规律
第四节 昆虫及爬行类动物的运动规律
第五章 自然现象中的运动规律
节 风的运动规律
第二节 雨、雪、雷电的运动规律
第三节 水的形态特征及运动规律
第四节 火的运动规律
第五节 烟、云的运动规律
第六节 爆炸的运动规律