定义、设计和销售多装置产品
“Anna Dahlström在将UX和设计原则应用于说故事和沟通上做得非常出色。她从戏剧、历史和现代说故事中汲取灵感,编织出引人入胜的陈述。我推荐本书给任何希望改善内部和外部沟通技巧的设计师,尤其是那些希望担当更多领导角色的人。” —Ellen Chisa(Dark公司共同创办人和CEO)
随着各式各样的装置、接触点和管道的运用,你控制人们如何浏览你精心设计体验的能力,正在逐渐削弱。但是,如果你要在对的时间、在对的装置上、传递对的内容和互动,那么了解人们在其旅程中的位置仍然很重要。
本实用指南向你展示,说故事如何在产品设计中产生有作用的差异。作者Anna Dahlström详细介绍你可以在专案和整个组织中使用说故事的多种方式。将电影和小说中淬炼出的原则,应用到设计和商业环境中,你将学会创造出色的产品体验。
‧了解精彩故事的剖析如何在产品设计中产生差异
‧探索传统的说故事原则、工具和方法如何与关键产品设计方面相关
‧了解有目的性说故事如何能帮助说出对的故事、并促使人们采取行动
‧使用说故事原则来讲述、销售和展示你的作品
前言
Chapter 1 说故事为何重要
Chapter 2 一个精彩故事的剖析
Chapter 3 为产品设计说故事
Chapter 4 产品设计的情感方面
Chapter 5 用戏剧构作来定义和建构出体验
Chapter 6 在产品设计中使用人物发展
Chapter 7 定义你产品的设定和情境
Chapter 8 产品设计的故事板(分镜)
Chapter 9 视觉化你产品体验的形状
Chapter 10 应用主情节和从属情节于使用者旅程和流程
Chapter 11 产品设计中的主题和故事发展
Chapter 12 多重结局冒险案例故事和模组化设计
Chapter 13 应用场景结构于线框、设计和原型
Chapter 14 呈现和分享你的故事
索引