很难想像,书中那些壮阔的场景原画是如何“凭空”画出来的,那些场景不存在于真实世界中的任何一个角落,但却又能让观者在感叹之余,感到难以言喻的“真实”,而这一切谜团将在本书中为您解开。
书中除了多位一线艺术家的创作教程和访谈外,在开头设置了较为基础的环节,讲解了场景设计的来龙去脉,让您了解那些成功的艺术大师,是如何一步步开始、学习、练习再到创作的。
本书四个重点
透:本书集结20位现今一线的美术场景大师,以范例教学和访谈的形式,将宝贵的创作经验展现出来。
视:全书收录十一个教学,绘师们各具特色的创作技巧和习惯,为他们的作品注入了完全不同的个人风格。
析:精选六位杰出大师的访谈,使读者更深入地了解场景设计的创作要诀。
本书针对初学者,设置“概述”和“关键字”两大章节,讲解了绘画原理,再从场景设计的角度阐述素描、构图、配色的方法,还介绍了绘师们如何进行素材储备、临摹练习等工作方式。
为完美展现每张画作,本书采横式编排,为求品质而采较费工的人工装订和高磅数的雪铜纸印刷,成本相对较高,我们也将利润压低、吸收成本,尽可能回馈给读者。
章 游戏场景设计概述
1.什么是场景、场景设计?
2.场景设计是在设计一个“舞台”
3.游戏场景设计的主要内容
4.关于游戏场景个人作品
5.关于游戏场景商业作品
第二章 游戏场景设计关键词
1.收集、整理素材
2.灵感记录:草图与文字
3.临摹与创作
4.素描的作用
5.色彩的情感
6.光线的表现
7.构图的知识
8.透视的种类
9.空间感的塑造
10.绘前研究
11.建筑环境
12.自然环境
13.社会行为
14.视觉叙事
第三章 游戏场景设计实例解析
第四章 作者介绍、访谈及作品赏析