透析视 游戏美术的场景设计:20位场景艺术大师的创作秘密

潘妮的头像 潘妮 编辑推荐人气:0时间:2022-12-27

透析视 游戏美术的场景设计:20位场景艺术大师的创作秘密

透析视 游戏美术的场景设计

20位场景艺术大师的创作秘密

  • 作者:吴文鹏,刘茂勇,王颖
  • 绘者:HPC
  • 出版:更生文化设计有限公司
  • 年份:2016年04月
  • 语言:繁体中文
  • 页数:176 页
  • ISBN:9789869276917

很难想像,书中那些壮阔的场景原画是如何“凭空”画出来的,那些场景不存在于真实世界中的任何一个角落,但却又能让观者在感叹之余,感到难以言喻的“真实”,而这一切谜团将在本书中为您解开。

书中除了多位一线艺术家的创作教程和访谈外,在开头设置了较为基础的环节,讲解了场景设计的来龙去脉,让您了解那些成功的艺术大师,是如何一步步开始、学习、练习再到创作的。

本书四个重点

透:本书集结20位现今一线的美术场景大师,以范例教学和访谈的形式,将宝贵的创作经验展现出来。

视:全书收录十一个教学,绘师们各具特色的创作技巧和习惯,为他们的作品注入了完全不同的个人风格。

析:精选六位杰出大师的访谈,使读者更深入地了解场景设计的创作要诀。

本书针对初学者,设置“概述”和“关键字”两大章节,讲解了绘画原理,再从场景设计的角度阐述素描、构图、配色的方法,还介绍了绘师们如何进行素材储备、临摹练习等工作方式。

为完美展现每张画作,本书采横式编排,为求品质而采较费工的人工装订和高磅数的雪铜纸印刷,成本相对较高,我们也将利润压低、吸收成本,尽可能回馈给读者。

章 游戏场景设计概述

1.什么是场景、场景设计?

2.场景设计是在设计一个“舞台”

3.游戏场景设计的主要内容

4.关于游戏场景个人作品

5.关于游戏场景商业作品

第二章 游戏场景设计关键

1.收集、整理素材

2.灵感记录:草图与文字

3.临摹与创作

4.素描的作用

5.色彩的情感

6.光线的表现

7.构图的知识

8.透视的种类

9.空间感的塑造

10.绘前研究

11.建筑环境

12.自然环境

13.社会行为

14.视觉叙事

第三章 游戏场景设计实例解析

第四章 作者介绍、访谈及作品赏析

TAG:游戏美术 场景设计 艺术设计 游戏设计

更新于2022-12-27

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